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Atari im Rausch der Farben

Ohne Vergleich!

Im Modus 12 bzw. 13 – beides Textgrafik Modi, in der Regel 4 Fraben je Zeichen. Die fünfte Farbe kommt jenseits von Zeichen 127 ins Spiel (ATASCII – Code). Dort beginnt der inverse Zeichensatz.

Wird bei diesen Zeichen bei der Zeichensatz Definition die Bit- Kombination 11 Gesetzt, dann läßt sich diesem Bildpunkt mit dem Farbregister 711 (Schatten: 53273) die jeweilige Farbe zuweisen. Das ist dann Farbe Nr. 5!

Ab ATSCII>127 wiederholt sich der Zeichensatz, auch der selbst definierte!

Ein Beispiel:

DIe Blöcke mit dem schönen Regenbogenfarb- Effekt sind ATASCII Code 128 Zeichen. Der Effekt entsteht mittels DLI.

DIe Blöcke mit dem schönen Regenbogenfarb- Effekt sind ATASCII Code 128 Zeichen (! invers). Der Effekt entsteht indem in einer DLI Routine in jeder neuen Zeile eine neue Farbe über das Register 53273 zugewiesen wird.

Ein Nachteil der im Bild gezeigten Methode ist, dass das die DLI Routine die Ablaufgeschwindigkeit des Hauptprogramms negativ beeinflusst!

Bildschirmfoto 2013-06-17 um 22.50.08

Ab dem Label „FG“ beginnt der Teil der DLI- Routine die den Regenbogeneffekt erzeugt.

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Spielereien mit dem DLI

Display List Interrupt, eine Spezialität der Atari 8- Computer.

Das Folgende Büchlein beschäftigt sich eingehend damit:

Atari Graphics and Arcade Game Design

Bildschirmfoto 2013-06-16 um 15.38.45

Schaut mal in Kapitel 6, da steht es geschrieben….