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Atari Basic Source Book, die Zweite

Das Titelgebende Buch habe ich früher schon einmal hier beschrieben. Man kann den Artikel unter [1] aufrufen. Unter dem Link den ich jetzt gefunden habe gibt es eine PDF- Fassung des Buches zum Herunterladen.

The Atari Basic Source Book, mit Source Code. Internet Archive. (PDF Variante).

[1] The Atari Basic Source Book. Hier im Blog, zum nachlesen.


Mark Williams (C)

Ende der 1980er Jahre bin ich in die 16- Bit Welt aufgestiegen und habe mir einen Atari 1040 ST zugelegt. Die Sprache C war damals en Vouge und ausserdem recht sexy, das neue Atari Basic, nett ausgedrückt, langsam….

Der Compiler meiner Wahl war das in Deutschland von Markt und Technik vertriebene Mark Williams C. Nicht etwa lange Recherchen führten mich zum Kauf des recht kostspieligen Produktes, sondern seine Verfügbarkeit in meiner Heimatstadt.

 

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Logo, Mark Williams Company. Quelle: Wikipedia, Copyrighted free use

Keine GUI, eine Bash ähnliche Shell ist die Kommandozentrale des Compilers. So kam es, dass mein erstes getipptes Unix/ Linux Kommando „ls“ ungefähr zwischen 1989 und 1990 in der Konsole landete. Unmittelbar danach habe ich meine ersten Gehversuche mit dem (micro)Emacs gemacht. Man sollte denken das mein Jüngeres ich sich davon hätte abschrecken lassen. Schließlich hatte ich meinen 8- Bit Atari eingemottet und dachte mit der Maus wird alles besser. Wäre dem so gewesen, dann wäre auch meine Geschichte hier zu Ende. Im Gegenteil, es war Liebe auf den ersten Blick!

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Micro Shell – MSH

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ST- MicroEmacs

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Mark Williams ReSource Editor, der einzige GUI- Anteil im Paket. Ganz komfortabel die Benutzeroberfläche deiner App (sorry, .PRG) gestalten.

Ich werde diesen Artikel als Startpunkt für weitere, ausführliche recherchierte Fakten zum Mark Williams C nutzen. Bis hierhin erst einmal ein paar Dinge die ich bis jetzt gefunden, beziehungsweise eben nicht gefunden habe.

Da wäre zunächst einmal ein Funktionierendes Disk Image des Compiler’s. Gefunden habe ich das im AtariAge Forum, allerdings nicht vollständig. Die Shell und der Emacs laufen, der Compiler nicht:

Mark Williams C auf AtariAge (verlinkt am 7.7.2017)

Mein absoluter Wunsch und Traum, bis jetzt, wäre eine Original Ausgabe von Markt und Technik. Bis jetzt, blieb die Suche erfolglos.

Ein Ehemaliger angestellter der Mark Williams Company hat mit Erlaubnis seines ehemaligen Arbeitgebers den Source Code und einige Bücher der Firma online gestellt:

Mark Williams Company Sources, Stephen A. Ness  (verlinkt am 7.7.2017)

 

 


Shift – Restore -Escape zum nachlesen

Shift – Restore – Escape ist der Name eine Vortragsreihe die im Sommer 2012 an der Berliner Humbolt Universität stattgefunden hat. 

Mehr als einem Dutzend Retro- Aktivisten wurde hier die Möglichkeit geboten, ihre Projekte Vorzustellen.

Retro möchte dabei  nicht als der verklärende Blick in die Vergangenheit verstanden werden, sondern als die aktive Beschäftigung mit alter Hard- und Software als Mittel zum Verständnis der modernen Medienwelt, auch zum Zweck der Kritischen Auseinandersetzung mit derselben.  So zumindest habe ich die Motivation der meisten Teilnehmer aufgefasst. Manch einer mag aber auch nur deshalb aktiv sein, weil es schlicht und einfach Spass macht etwas neues (altes)  zu entdecken.

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Letzteres nun war für mich der Ausgangspunkt mich selbst einmal mit dem Thema auseinanderzusetzen.

Das Ergebnis kann im aus der Vortragsreihe entstandenen Buch aus dem CSW- Verlag nachgelesen werden, in dem ich ein Kapitel mitgestalten durfte.

Ich erkläre am Beispiel eines simplen Computerspieles für den Atari 8- Bit Computer, dass ich in 6502- Maschinensprache geschrieben habe, wie die Vorgänger der heutigen App- Macher vor knapp 30 Jahren gearbeitet haben, welche Software Tools zu Verfügung standen und wieviel Spass es mir gemacht hat mich nach einer Zeit der Abstinenz wieder kreativ mit dem Medium Computer auseinanderzusetzen.

Das Buch kann direkt beim Verlag vorbestellt werden:
CSW Verlag, Shift – Restore – Escape

Mehr zu dem Projekt aus dem der Vortrag und schließlich der Artikel entstanden sind, kann man hier im Blog nachlesen:
Projekt Rock

Und last, but not least, hier gibt es das Video zum Vortrag selbst:


Seriennummern und alte Dokumente…

Ein bisschen Recherche in eigener Sache, ich  möchte nachvollziehen seit wann und warum ich damit begonnen habe mich für das Thema Computer zu interessieren, förderte ein paar aufschlussreiche Quellen im Internet zutage:

Bücher und Atari- interne Dokumente:
http://www.atarimania.com/documents-atari-400-800-xl-xe-technical-documents_3_8.html

Eine Interessante Diskussion zur Interpretation von Seriennummern div. Atari Hardware:
http://atariage.com/forums/topic/176155-atari-8-bit-serial-numbers/

 

 

 


Woz the Prodigal Son of Silicon Valley

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Spielereien mit dem DLI

Display List Interrupt, eine Spezialität der Atari 8- Computer.

Das Folgende Büchlein beschäftigt sich eingehend damit:

Atari Graphics and Arcade Game Design

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Schaut mal in Kapitel 6, da steht es geschrieben….

 


Atari Basic Source Book….

…die Beschreibung auf dem Buchdeckel sagt bereits alles! 

Kommentierter Source und ausführliche Beschreibung der Funktionen im Text. Was will man mehr? Ein Schönes Beispiel für die ausführliche Behandlung des Themas ist die Beschreibung der Interpretation mathematischer Terme im Detail. Wer also schon immer einmal wissen mochte, wie Atari Basic 1 + 1 zusammenzählt, bitte Sehr!

The Atari Basic Source Book

Verlinkt: 12.9.2014

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Atati Inc.: Business is Fun

Ah ah! Geschäffte machen, macht also Spass. Da es die Firma nicht mehr gibt, gehe ich davon aus, dass es sich dabei nicht um einen vom Marketing diktierten Titel handelt.

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Mac Programming

Heute beim stöbern bei Thalia entdeckt. Schaut ganz brauchbar aus. In kurzen Schritten von C über C++ zu Objective C und endlich zum ersten Programm mit grafischer Benutzeroberfläche unter Mac OS.

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Thomas Theis: Einstieg in Objective C 2.0 und Cocoa, Galileo Computing


Neuer Lesestoff zum Thema Apple II

Der Titel : Sophistication & Simplicity: The Life & Times of the Apple II Computer

Näheres dazu im Blog des Autors: Steven Weyhrich’s Apple II History

Soll im April 2013 zu haben sein.