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Atari 2600 Schach, Source Code

Die Verpackung der Atari 2600 Spiele Konsole zeigte, unter Anderem, die Abbildung eines Schach- Spielsteines, den Springer. Nun besagt die Legende, dass beklagt wurde, es gäbe ja überhaupt kein Schachspiel für diese Konsole und dass dies irreführend sei. Atari steuerte nach und Video Chess wurde programmiert und veröffentlicht.

Video Chess, Atari 2600

Das Bemerkenswerte an der Implemantation eines Schachhprogramms für diese Konsole ist, dass die Hardware Voraussetzunge denkbar ungeeignet dafür waren. Das fängt zunächst einmal damit an, dass nur eine begrenzte Anzahl bewegbarer Objekte unterstützt wurden und hört damit auf, dass der RAM- Speicher gerade einmal 128 Bytes fasste. Meines Erachstens die größte Hürde die es zu überwinden galt.

Ich habe das Spiel im Original in meiner Sammlung und habe es hier und da gespielt. Nun, ich bin wirklich ein miserabler Schachspieler und hatte gerade deswegen ein paar nette Spielrunden. Für den geübten dürfte das Programm eher ein langweiliger Gegner sein. Aber, immerhin, es spielt Schach.

Die Verpackung der Atari 2600 Konsole.

Der Code des Programms wurde nun diassembliert und kommentiert. OscarToledoG. hat in seinem Blog den Prozess des Reverse Egineerings beschrieben und den Sourche Code veröffenlicht. Neben Video Chess präsentiert er noch weitere Schachspiele für gängige Konsolen und Computer der späten 1970er und frühen 1980er Jahre.


Apple Lisa OS, Source Code…

Was lange währt….Bereits 2018 wurde bekannt gegeben, dass der Source Code für das Betriebssystem von Apple zur Freigabe geprüft wird. Initiator war das Computer History Museum (CHIM). Am 19. Januar 2023 hat das Museum bekannt gegeben, dass Apple der Veröffentlichung zugestimmt hat.

Apple Lisa, Fotografiert auf dem Vintage Computer Festival Berlin 2018. Bildquelle: Berthold Fritz

Der Ursprüngliche Post zum Thema findet sich hier im Blog.

Der Link zum Source Code ist auf der ofiziellen Seite des Computer History Museum veröffentlicht.


Turbo Basic

In der Zeitschrift Happy Computer wurde in den 1980er Jahren Turbo Basic veröffentlicht. Ergänzt um den dazu passenden Compiler, etwas später, im Zusammenhang mit dem ersten Sonderheft der Happy Computer zu den Atari- 8Bit Rechnern. Den Source Code habe ich auf GitHub gefunden und hier verlinkt.

weiterlesen

Atari Basic Source Book, die Zweite

Das Titelgebende Buch habe ich früher schon einmal hier beschrieben. Man kann den Artikel unter [1] aufrufen. Unter dem Link den ich jetzt gefunden habe gibt es eine PDF- Fassung des Buches zum Herunterladen.

The Atari Basic Source Book, mit Source Code. Internet Archive. (PDF Variante).

[1] The Atari Basic Source Book. Hier im Blog, zum nachlesen.


Ed Fries

Antic, the Atari 8- bit Podcast, lange nicht gehört, Lange Zugfahrt, logische Folge: Nachholbedarf gestillt. Das Interview Nummer 409, mit Ed Fries war interessant. Es ging vor allem um seine Zeit als Programmierer für Romox – ein Software Publisher der frühen 1980er Jahre – und natürlich um die von ihm entwickelten Spiele.

Den Link zum Podcast und dem Wikipedia Eintrag über Ed Fries habe ich hier im Artikel hinterlassen.

Schon früher habe ich einen kleinen Artikel zu Ed geschrieben. Darin ging es vor allem um sein Spiel Sea Chase über das im Podcast ebenfalls gesprochen wird. Das schöne am aktuellen Interview ist, dass Ed den Source Code für seine Spiele zur Verfügung gestellt hat. Viel Spaß beim reinhören.

Zum Interview, Antic the Atari 8- bit Podcast

Die Links:

Wikipedia Eintrag zu Ed Fries

Ed Fries/ Sea Chase hier im Blog

Die veröffentlichten Quell- Codes:

Sea Chase
Nach Ed’s eigenen Worten, im Vergleich zu seinen übrigen Spielen, technisch das vollendeste.

Nitro
Unveröffentlicht, work in progress.

Princess and Frog
Frosch und Prinzessin, ganz klar, es geht um….. Frogger!

Ant Eater
Leicht zu verwechseln mit einem „ähnlichen“ Spiel eines anderen Herausgebers. Die Version von Ed Fries war mir bislang nicht bekannt.

Chess
Unveröffentlichtes Schach Programm


Zork I, C- Source

Der aus dem Original in die Programmiersprache C übersetzte Source Code des Klassikers wurde bei Git- Hub veröffentlicht.

Dungeon (Zork I) Source Code auf Git- Hub.

Das Original, Zork I

Viel Spass.


Magic Castle

Es ist wieder einmal etwas veröffentlicht worden, besonders erfreulich, es handelt sich um ein Projekt das bis jetzt auf einer einsamen Diskette, beim Autoren, Bruce May, verstaub ist.

Wie immer hat Antic, the Atari 8- bit Podcast Pionierarbeit geleistet und hat gewissermaßen als Geburtshelfer fungiert.

Den Podcast mit dem Interview und das Repository auf GitHub habe ich am Ende des Artikels verlinkt, viel Spass!

[1] Antic, the Atari 8- bit Podcast. Interview, Bruce May, Magic Castle.
[2] Michael Sternberg. Magic Castle, Source Code auf GitHub.


Atari Pac Man Source Code

Der Source Code von (Atari) Pac Man für die Atari 8- Bit Computer wurde veröffentlicht. Go, Play!

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[1] Atari Wiki.Der Source Code in einer unter der WUDSN- IDE kombilierbaren Form und eine Version die mit dem Atari Macro Assembler [3] bearbeitet werden kann.
Es sind Versionen veröffentlicht die von Roklan, Datasoft und von Atari vermarktet wurden.

[2] Antic, The Atari 8- Bit Podcast. Episode 61. Dieser Podcast hat mich auf die Veröffentlichung unter [1] aufmerksam gemacht.

[3] Atari Macro Assembler, Beispiel Sitzung.


Apple Logo Source Code…..

Der Source Code für das Apple ][ Logo wurde gefunden und veröffentlicht: Ada Fruit Blog (Letzter Aufruf am 10.11.2018)


My DOS

Der Source Code wurde von Wordmark Systems da veröffentlicht:

http://www.wordmark.org/mydos.html (Letzter Aufruf: 20.5.2018)

Diese DOS Version ist nicht kompatibel zu den DOS 2.x Versionen. Subdirectorys werden unterstützt.